Iterator模式
当我们想要访问集合或是数组中每个元素时通常会使用for循环的形式。
将循环变量i的作用抽象化、通用化后形成的模式,在设计模式中称为Iterator模式。
Iterator模式用于在数据集合中按照顺序遍历集合。
实现
Aggregate.java
public interface Aggregate {
public abstract Iterator iterator();
}
Iterator.java
public interface Iterator {
public abstract boolean hasNext();
public abstract Object next();
}
Book.java
public class Book {
private String name;
public Book(String name) {
this.name = name;
}
public String getName() {
return name;
}
}
BookShelfIterator.java
public class BookShelfIterator implements Iterator {
private BookShelf bookShelf;
private int index;
public BookShelfIterator(BookShelf bookShelf) {
this.bookShelf = bookShelf;
this.index = 0;
}
public boolean hasNext() {
if (index < bookShelf.getLength()) {
return true;
} else {
return false;
}
}
public Object next() {
Book book = bookShelf.getBookAt(index);
index++;
return book;
}
}
BookShelf.java
public class BookShelf implements Aggregate {
private Book[] books;
private int last = 0;
public BookShelf(int maxsize) {
this.books = new Book[maxsize];
}
public Book getBookAt(int index) {
return books[index];
}
public void appendBook(Book book) {
this.books[last] = book;
last++;
}
public int getLength() {
return last;
}
public Iterator iterator() {
return new BookShelfIterator(this);
}
}
登场角色
Iterator(迭代器):定义按顺序逐个遍历元素的接口。
ConcreteIterator(具体的迭代器):实现Iterator定义的借口。
Aggregate(集合):定义创建Iterator的接口。
ConcreteAggregate(具体的集合):实现Aggregate所定义的接口。
要点思考
引入Iterator后可以将遍历与实现分离开来。只通过Iterator的hasNext方法与next方法可以访问全部的元素,并不依赖于集合类(BookShelf)的实现。如果我们不想循环遍历,而是想按照一定规则访问元素,则编写对应的Iterator类即可。
设计模式的作用在于帮助我们编写可复用的类,所谓“可复用”,就是指将类实现为“组件”,当一个组件发生改变时,不需要对其他的组件进行修改或是只需要很小的修改即可应对。
如本例中如果不再使用数组来管理Book,而采用集合,如ArrayList等。不管BookShelf如何变化,只要能够正确的返回Iterator实例,对于遍历部分的代码就不需要做任何修改即可正常工作。
如果只是使用具体的类来解决问题,很容易导致类之间的强耦合。通过引入抽象类与接口,可以弱化类之间的耦合,进而使得类更加容易作为组件被再次利用。
next方法:返回当前的元素,并指向下一个元素
hasNext方法:确认接下来是否可以调用next方法
示例代码出自《图解设计模式》 结城浩