Builder模式
建造者模式属于创建型模式,通常用于组装具有复杂结构的实例。
实现
public abstract class Builder {
public abstract void makeTitle(String title);
public abstract void makeString(String str);
public abstract void makeItems(String[] items);
public abstract void close();
}
public class Director {
private Builder builder;
public Director(Builder builder) {
this.builder = builder;
}
public void construct() {
builder.makeTitle("Greeting");
builder.makeString("从早上至下午");
builder.makeItems(new String[]{
"早上好。",
"下午好。",
});
builder.makeString("晚上");
builder.makeItems(new String[]{
"晚上好。",
"晚安。",
"再见。",
});
builder.close();
}
}
public class HTMLBuilder extends Builder {
private String filename;
private PrintWriter writer;
public void makeTitle(String title) {
filename = title + ".html";
try {
writer = new PrintWriter(new FileWriter(filename));
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
writer.println("<html><head><title>" + title + "</title></head><body>");
writer.println("<h1>" + title + "</h1>");
}
public void makeString(String str) {
writer.println("<p>" + str + "</p>");
}
public void makeItems(String[] items) {
writer.println("<ul>");
for (int i = 0; i < items.length; i++) {
writer.println("<li>" + items[i] + "</li>");
}
writer.println("</ul>");
}
public void close() {
writer.println("</body></html>");
writer.close();
}
public String getResult() {
return filename;
}
}
public class TextBuilder extends Builder {
private StringBuffer buffer = new StringBuffer();
public void makeTitle(String title) {
buffer.append("==============================\n");
buffer.append("『" + title + "』\n");
buffer.append("\n");
}
public void makeString(String str) {
buffer.append('■' + str + "\n");
buffer.append("\n");
}
public void makeItems(String[] items) {
for (int i = 0; i < items.length; i++) {
buffer.append(" ・" + items[i] + "\n");
}
buffer.append("\n");
}
public void close() {
buffer.append("==============================\n");
}
public String getResult() {
return buffer.toString();
}
}
登场角色
Builder(建造者):负责定义用于生成实例的接口。
ConcreteBuilder(具体的建造者):负责实现Builder角色的接口的类。
Director(监工):负责使用Builder角色的接口的类。
建造者模式中,在Director中决定了Builder方法的调用顺序,而模板模式是父类中决定了子类方法的调用顺序。
要点思考
在面向对象编程中,“谁知道什么”是非常重要的。也就是说,我们需要在编程时注意哪个类可以使用哪个方法以及使用这个方法到底好不好。
Director中定义了Builder方法的调用顺序,但是并不知道实际使用的是Builder的哪个子类,因为“只有不知道子类才能替换”,而Builder的子类都已经实现了那些方法。
不知道才能替换,可以替换,组件才具有更高价值。作为设计人员,我们必须时刻关注这种“可替换性”。
示例代码出自《图解设计模式》